Aquametragem

A Aquametragem consiste no desenvolvimento, produção e realização de uma curta-metragem de animação que será disseminada através de equipamentos culturais e que visa sensibilizar o público em geral para uma mudança de comportamentos no modo de consumo da água e para um uso eficiente deste bem, contribuindo assim para uma maior sustentabilidade hídrica. Pretende-se aliar a cultura à sustentabilidade, especificamente na área do uso eficiente da água. A curta-metragem contem vários subtemas ligados à água (uso eficiente, água reciclada, água virtual, nexo água-energia), transmitindo informação relevante e educativa ao público em geral, ao mesmo tempo que esta é abordada de modo artístico e lúdico. O projeto é desenvolvido em parceria com a EGEAC, que promove a transmissão e divulgação deste filme através dos seus equipamentos e eventos culturais, tem o apoio da Câmara Municipal de Lisboa e é co-financiado pelo Fundo Ambiental no âmbito do Aviso n.º 3771-A/2018 – Educação Ambiental + Sustentável: Promover o uso eficiente da água.

O lançamento da curta-metragem realizou-se no Cinema S. Jorge, a 26 de novembro de 2018, e incluiu uma apresentação sobre o objetivo nº 6 dos ODS “Água e Saneamento”.

Sinopse: O Hidro foi bafejado pela sorte. Em seu redor a água parece não ter fim. Mas o seu estado de alegria é interrompido por sinais de alerta. Afinal, a água é limitada e escassa. Será tarde demais? Conseguirá a família H2O mudar os seus comportamentos e gerir este recurso de forma eficiente, aplicando o princípio dos 5 R’s (Reduzir os consumos, Reduzir as perdas e desperdícios, Reutilizar a água, Reciclar a água e Recorrer a origens alternativas)?

 

Aquametragem

Portugal, 2018, 6:23, animação digital em 3D

Produção Executiva: Lisboa E-Nova

Escrito e dirigido por: Marina Lobo

Produção: aToca Animação digital

Promotor: Lisboa E-Nova

Parceria: EGEAC

Co-financiamento: Fundo Ambiental

Apoio: Câmara Municipal de Lisboa

 

Concept art/ Desenho de personagens/ Story board / Animatic / Texturing/ Iluminação/ Render/ Edição: Marina Lobo

Desenho de Objetos / modelação / shading: Marina Lobo e Ricardo Pais

Rigging/ Skinning / Simulação de fluídos: Nuno Felix

Animação: Sérgio Dias e Manel Bello

Composição / Pós produção: Marina Lobo e Filipa Lobo

Produção Audio: Buggin Media

Musica original: André Neto

Mistura: Hugo Santos

Sonoplastia: Filipe Chagas e José Caeiro