Skip to main content
search

Gamificação – mecânicas de jogo ao serviço da sustentabilidade

Resumo da Sessão:

Esta sessão abordou o fenómeno da gamificação, isto é, a utilização de mecânicas de jogo em ambientes de não-jogo com o principal objetivo de aumentar o envolvimento e despertar a curiosidade dos utilizadores/consumidores.
Foi analisado o conceito e o seu funcionamento, debatidas as oportunidades e desafios da aplicação e apresentados casos práticos na área da educação ambiental e eficiência energética.

Data
03 de abril 2018

Localização
CIUL 

Orador
Pedro Crespo (Novabase)

Horário
18h00 às 19h30

Apresentação
–

Moderador
Diana Henriques (Lisboa E-Nova)

Outras sessões

Setembro 16, 2026

A Nova Diretiva DARU: Impactos, Desafios e Caminhos para a sua Implementação

Janeiro 29, 2026

Descarbonização e Circularidade no Setor da Construção

Setembro 9, 2026

Newsletter

Leave a Reply

Verified by MonsterInsights